Un ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.
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Gratis · senza carta · disdici quando vuoiUn ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.
RoboLeague ha 308 stelle su GitHub. È stato forkato 20 volte. RoboLeague è scritto principalmente in C#. È in sviluppo attivo dal 2020. I suoi temi principali sono: car-physics, deep-reinforcement-learning, mlagent, mlagents.
Un ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.
RoboLeague è un progetto open source.
Sì. RoboLeague è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
RoboLeague è scritto principalmente in C#.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/roboserg-roboleague.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.