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RoboLeague

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di roboserg · GitHub

Un ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.

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308307
2026-07-202026-07-29
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Un ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.

RoboLeague ha 308 stelle su GitHub. È stato forkato 20 volte. RoboLeague è scritto principalmente in C#. È in sviluppo attivo dal 2020. I suoi temi principali sono: car-physics, deep-reinforcement-learning, mlagent, mlagents.

Frequently asked questions

Che cos'è RoboLeague?

Un ambiente di calcio automobilistico ispirato a Rocket League per esperimenti di apprendimento per rinforzo profondo in un contesto di auto-gioco avversariale.

RoboLeague è open source?

RoboLeague è un progetto open source.

RoboLeague è gratuito?

Sì. RoboLeague è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

In quale linguaggio è scritto RoboLeague?

RoboLeague è scritto principalmente in C#.

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