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Un environnement de football automobile inspiré de Rocket League pour des expériences d'apprentissage par renforcement profond dans un cadre d'auto-jeu adversarial.

par roboserg · GitHub
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car-physicsdeep-reinforcement-learningmlagentC#
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308307
2026-07-202026-08-17
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📄 À propos

Un environnement de football automobile inspiré de Rocket League pour des expériences d'apprentissage par renforcement profond dans un cadre d'auto-jeu adversarial.

RoboLeague compte 307 étoiles sur GitHub. Il a été forké 20 fois. RoboLeague est écrit principalement en C#. Il est développé activement depuis 2020. Ses principaux thèmes sont : car-physics, deep-reinforcement-learning, mlagent, mlagents.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que RoboLeague ?

Un environnement de football automobile inspiré de Rocket League pour des expériences d'apprentissage par renforcement profond dans un cadre d'auto-jeu adversarial.

RoboLeague est-il open source ?

RoboLeague est un projet open source.

RoboLeague est-il gratuit ?

Oui. RoboLeague est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage RoboLeague est-il écrit ?

RoboLeague est écrit principalement en C#.

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