Un environnement de football automobile inspiré de Rocket League pour des expériences d'apprentissage par renforcement profond dans un cadre d'auto-jeu adversarial.
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RoboLeague compte 308 étoiles sur GitHub. Il a été forké 20 fois. RoboLeague est écrit principalement en C#. Il est développé activement depuis 2020. Ses principaux thèmes sont : car-physics, deep-reinforcement-learning, mlagent, mlagents.
Un environnement de football automobile inspiré de Rocket League pour des expériences d'apprentissage par renforcement profond dans un cadre d'auto-jeu adversarial.
RoboLeague est un projet open source.
Oui. RoboLeague est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
RoboLeague est écrit principalement en C#.
Ajoutez ce badge en direct à votre README — vos étoiles GitHub et votre classement dans le répertoire, actualisés quotidiennement.
[](https://olud.ai/project/roboserg-roboleague.html)
Mesuré à partir des topics GitHub communs aux deux projets, pondérés par leur rareté.