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Le Toolkit Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) est un projet open-source qui permet aux jeux et simulations de servir d'environnements pour former des agents intelligents en utilisant l'apprentissage par renforcement profond et l'apprentissage par imitation.

par Unity-Technologies · GitHub
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deep-learningdeep-reinforcement-learningmachine-learningC#
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En termes simples

Entraînez des personnages intelligents dans des jeux en utilisant des simulations et des techniques d'apprentissage automatique.

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📈 Historique des étoiles
19.7k19.5k
2026-06-282026-08-31
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Le Toolkit Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) est un projet open-source qui permet aux jeux et simulations de servir d'environnements pour former des agents intelligents en utilisant l'apprentissage par renforcement profond et l'apprentissage par imitation.

ml-agents compte 19.7k étoiles sur GitHub. Il a été forké 4.5k fois. ml-agents est écrit principalement en C#. Il est développé activement depuis 2017. Ses principaux thèmes sont : deep-learning, deep-reinforcement-learning, machine-learning, neural-networks.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que ml-agents ?

Le Toolkit Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) est un projet open-source qui permet aux jeux et simulations de servir d'environnements pour former des agents intelligents en utilisant l'apprentissage par renforcement profond et l'apprentissage par imitation.

ml-agents est-il open source ?

ml-agents est un projet open source.

ml-agents est-il gratuit ?

Oui. ml-agents est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage ml-agents est-il écrit ?

ml-agents est écrit principalement en C#.

🏅 Mainteneur de ce projet ?
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