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Bullet Physics SDK : détection de collision en temps réel et simulation multi-physique pour VR, jeux, effets visuels, robotique, apprentissage automatique, etc.

par bulletphysics · GitHub
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Langue
computer-animationgame-developmentkinematicsC++
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Simulez une physique réaliste pour les jeux, la réalité virtuelle et la robotique en utilisant une bibliothèque pour la détection de collisions et le mouvement.

Depuis le README

Installer
pip3 install pybullet --upgrade --user
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_AntBulletEnv_v0_2017may
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_HumanoidFlagrunHarderBulletEnv_v1_2017jul

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2026-07-152026-08-31
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Bullet Physics SDK : détection de collision en temps réel et simulation multi-physique pour VR, jeux, effets visuels, robotique, apprentissage automatique, etc.

bullet3 compte 14.6k étoiles sur GitHub. Il a été forké 3.1k fois. bullet3 est écrit principalement en C++. Il est développé activement depuis 2011. Ses principaux thèmes sont : computer-animation, game-development, kinematics, pybullet.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que bullet3 ?

Bullet Physics SDK : détection de collision en temps réel et simulation multi-physique pour VR, jeux, effets visuels, robotique, apprentissage automatique, etc.

bullet3 est-il open source ?

bullet3 est un projet open source.

bullet3 est-il gratuit ?

Oui. bullet3 est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage bullet3 est-il écrit ?

bullet3 est écrit principalement en C++.

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