RBDL es una biblioteca en C++ que contiene algunos algoritmos esenciales y eficientes de dinámica de cuerpos rígidos, como el Algoritmo de Cuerpo Articulado (ABA) para dinámica hacia adelante, Algoritmo de Newton-Euler Recursivo (RNEA) para dinámica inversa, el Algoritmo de Cuerpo Rígido Compuesto
Construye simulaciones para robótica que calculen cómo se mueven e interactúan los objetos basándose en principios físicos.
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rbdl tiene 700 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 166 veces. rbdl está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2019. Sus temas principales son: articulated-body-algorithm, forward-dynamics, inverse-dynamics, inverse-kinematics.
RBDL es una biblioteca en C++ que contiene algunos algoritmos esenciales y eficientes de dinámica de cuerpos rígidos, como el Algoritmo de Cuerpo Articulado (ABA) para dinámica hacia adelante, Algoritmo de Newton-Euler Recursivo (RNEA) para dinámica inversa, el Algoritmo de Cuerpo Rígido Compuesto
rbdl es un proyecto de código abierto.
Sí. rbdl es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
rbdl está escrito principalmente en C++.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://olud.ai/project/rbdl-rbdl.html)