[Siggraph Asia 2013] Reconstruction 3D en temps réel à grande échelle
Créez des modèles 3D en temps réel à partir de données à grande échelle en utilisant ce code de reconstruction.
Revendiquez sa page : indexée quel que soit son rang, traduite en six langues, et enrichie de vos propres mots.
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VoxelHashing compte 709 étoiles sur GitHub. Il a été forké 202 fois. VoxelHashing est écrit principalement en C++. Il est développé activement depuis 2014. Ses principaux thèmes sont : 3d-reconstruction, computer-vision, kinect.
[Siggraph Asia 2013] Reconstruction 3D en temps réel à grande échelle
VoxelHashing est un projet open source.
Oui. VoxelHashing est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
VoxelHashing est écrit principalement en C++.
Ajoutez ce badge en direct à votre README — vos étoiles GitHub et votre classement dans le répertoire, actualisés quotidiennement.
[](https://opensourceai.tech/project/niessner-voxelhashing.html)
Mesuré à partir des topics GitHub communs aux deux projets, pondérés par leur rareté.