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[ICLR 2026] Trace Anything : Représenter n'importe quelle vidéo en 4D via des champs de trajectoire

par ByteDance-Seed · GitHub
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Langue
3d-reconstruction4d-reconstructioncomputer-visionApache-2.0Python
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Transformez des vidéos en une représentation 4D en cartographiant les mouvements de pixels à travers les images, permettant une analyse vidéo avancée.

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📈 Historique des étoiles
543542
2026-07-202026-08-31
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[ICLR 2026] Trace Anything : Représenter n'importe quelle vidéo en 4D via des champs de trajectoire

TraceAnything compte 542 étoiles sur GitHub. Il a été forké 21 fois. TraceAnything est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2025. TraceAnything est disponible sous licence Apache-2.0. Ses principaux thèmes sont : 3d-reconstruction, 4d-reconstruction, computer-vision.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que TraceAnything ?

[ICLR 2026] Trace Anything : Représenter n'importe quelle vidéo en 4D via des champs de trajectoire

TraceAnything est-il open source ?

TraceAnything est un projet open source. Il est distribué sous licence Apache-2.0.

TraceAnything est-il gratuit ?

Oui. TraceAnything est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Sous quelle licence est TraceAnything ?

TraceAnything est disponible sous licence Apache-2.0.

Dans quel langage TraceAnything est-il écrit ?

TraceAnything est écrit principalement en Python.

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