PositionBasedDynamics ist eine Bibliothek für die physikalisch basierte Simulation von starren Körpern, deformierbaren Feststoffen und Flüssigkeiten.
Simulieren Sie realistische Bewegungen und Interaktionen von festen Objekten und Flüssigkeiten in einer virtuellen Umgebung.
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PositionBasedDynamics hat 2.3k Sterne auf GitHub. Es wurde 389-mal geforkt. PositionBasedDynamics ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2015 aktiv entwickelt. PositionBasedDynamics ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: deformable-solids, position-based-dynamics, rigid-bodies, rigid-body-dynamics.
PositionBasedDynamics ist eine Bibliothek für die physikalisch basierte Simulation von starren Körpern, deformierbaren Feststoffen und Flüssigkeiten.
PositionBasedDynamics ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Ja. PositionBasedDynamics ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
PositionBasedDynamics ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.
PositionBasedDynamics ist hauptsächlich in C++ geschrieben.
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[](https://opensourceai.tech/project/interactivecomputergraphics-positionbaseddynamics.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.