Test di un mondo proc-gen 3D renderizzato. Motore voxel homebrew in C++ per generazione procedurale guidata da agenti / simulazione del mondo
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territory ha 392 stelle su GitHub. È stato forkato 18 volte. territory è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2019. I suoi temi principali sono: artwork, opengl, opengl3, procedural.
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