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Libreria di fisica 2D solo header per videogiochi sviluppata in C utilizzando la libreria raylib.

di victorfisac · GitHub
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2d2d-physics-enginecMITC
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Simula la fisica 2D per videogiochi utilizzando una libreria semplice che aiuta a gestire movimenti e collisioni.

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Libreria di fisica 2D solo header per videogiochi sviluppata in C utilizzando la libreria raylib.

Physac ha 608 stelle su GitHub. È stato forkato 40 volte. Physac è scritto principalmente in C. È in sviluppo attivo dal 2016. Physac è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: 2d, 2d-physics-engine, c, dynamics.

Frequently asked questions

Che cos'è Physac?

Libreria di fisica 2D solo header per videogiochi sviluppata in C utilizzando la libreria raylib.

Physac è open source?

Physac è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.

Physac è gratuito?

Sì. Physac è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

Con quale licenza è Physac?

Physac è disponibile con licenza MIT.

In quale linguaggio è scritto Physac?

Physac è scritto principalmente in C.

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