Simulazione di tessuti di base utilizzando integrazione di Verlet
Interagisci con una semplice simulazione di tessuto muovendo, tagliando e ingrandendo il tessuto.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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ClothSimulation ha 773 stelle su GitHub. È stato forkato 60 volte. ClothSimulation è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2021. ClothSimulation è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: 2d, coth, cpp, real-time.
Simulazione di tessuti di base utilizzando integrazione di Verlet
ClothSimulation è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.
Sì. ClothSimulation è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
ClothSimulation è disponibile con licenza MIT.
ClothSimulation è scritto principalmente in C++.
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[](https://opensourceai.tech/project/johnbuffer-clothsimulation.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.