Implementazione ORCA / RVO2 per Unity — Multithreaded utilizzando il sistema di lavoro.
Aggiungi un'evitamento delle collisioni fluido ai tuoi progetti Unity per agenti che si muovono verso obiettivi senza interazioni fisiche.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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Gratis · senza carta · disdici quando vuoiImplementazione ORCA / RVO2 per Unity — Multithreaded utilizzando il sistema di lavoro.
com.nebukam.orca ha 561 stelle su GitHub. È stato forkato 67 volte. com.nebukam.orca è scritto principalmente in C#. È in sviluppo attivo dal 2019. I suoi temi principali sono: collision-detection, game-development, physics-simulation, robotics.
Implementazione ORCA / RVO2 per Unity — Multithreaded utilizzando il sistema di lavoro.
com.nebukam.orca è un progetto open source.
Sì. com.nebukam.orca è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
com.nebukam.orca è scritto principalmente in C#.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://olud.ai/project/nebukam-com-nebukam-orca.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.