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Bullet Physics SDK: rilevamento delle collisioni in tempo reale e simulazione multi-fisica per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc.

di bulletphysics · GitHub
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Lingua
computer-animationgame-developmentkinematicsC++
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Simula fisica realistica per giochi, realtà virtuale e robotica utilizzando una libreria per la rilevazione delle collisioni e il movimento.

Dal README

Installa
pip3 install pybullet --upgrade --user
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_AntBulletEnv_v0_2017may
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_HumanoidFlagrunHarderBulletEnv_v1_2017jul

Estratti dal README del progetto su GitHub. I diritti d'autore e le licenze rimangono con i rispettivi autori.

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14.62k14.61k
2026-07-152026-08-31
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Bullet Physics SDK: rilevamento delle collisioni in tempo reale e simulazione multi-fisica per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc.

bullet3 ha 14.6k stelle su GitHub. È stato forkato 3.1k volte. bullet3 è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2011. I suoi temi principali sono: computer-animation, game-development, kinematics, pybullet.

Frequently asked questions

Che cos'è bullet3?

Bullet Physics SDK: rilevamento delle collisioni in tempo reale e simulazione multi-fisica per VR, giochi, effetti visivi, robotica, apprendimento automatico, ecc.

bullet3 è open source?

bullet3 è un progetto open source.

bullet3 è gratuito?

Sì. bullet3 è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

In quale linguaggio è scritto bullet3?

bullet3 è scritto principalmente in C++.

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