[ICCV 2025] De n'importe quoi à maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2 : Génération de maillage créée par des artistes avec tokenisation de maillage adjacente"
Créez des modèles 3D à partir d'images ou de croquis, de manière similaire à la façon dont les artistes humains travaillent.
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MeshAnythingV2 compte 1k étoiles sur GitHub. Il a été forké 70 fois. MeshAnythingV2 est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2024. Ses principaux thèmes sont : 3d, 3d-generation, generative-model, iccv2025.
[ICCV 2025] De n'importe quoi à maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2 : Génération de maillage créée par des artistes avec tokenisation de maillage adjacente"
MeshAnythingV2 est un projet open source.
Oui. MeshAnythingV2 est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.
MeshAnythingV2 est écrit principalement en Python.
Ajoutez ce badge en direct à votre README — vos étoiles GitHub et votre classement dans le répertoire, actualisés quotidiennement.
[](https://opensourceai.tech/project/buaacyw-meshanythingv2.html)
Mesuré à partir des topics GitHub communs aux deux projets, pondérés par leur rareté.