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MeshAnythingV2

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par buaacyw · GitHub

[ICCV 2025] De n'importe quoi à maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2 : Génération de maillage créée par des artistes avec tokenisation de maillage adjacente"

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Créez des modèles 3D à partir d'images ou de croquis, de manière similaire à la façon dont les artistes humains travaillent.

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2026-07-202026-07-29
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[ICCV 2025] De n'importe quoi à maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2 : Génération de maillage créée par des artistes avec tokenisation de maillage adjacente"

MeshAnythingV2 compte 1k étoiles sur GitHub. Il a été forké 70 fois. MeshAnythingV2 est écrit principalement en Python. Il est développé activement depuis 2024. Ses principaux thèmes sont : 3d, 3d-generation, generative-model, iccv2025.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que MeshAnythingV2 ?

[ICCV 2025] De n'importe quoi à maillage comme des artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2 : Génération de maillage créée par des artistes avec tokenisation de maillage adjacente"

MeshAnythingV2 est-il open source ?

MeshAnythingV2 est un projet open source.

MeshAnythingV2 est-il gratuit ?

Oui. MeshAnythingV2 est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage MeshAnythingV2 est-il écrit ?

MeshAnythingV2 est écrit principalement en Python.

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