Prueba de mundo proc-gen renderizado en 3D. Motor voxel casero en C++ para generación procedural impulsada por agentes / simulación de mundos
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territory tiene 392 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 18 veces. territory está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2019. Sus temas principales son: artwork, opengl, opengl3, procedural.
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territory es un proyecto de código abierto.
Sí. territory es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
territory está escrito principalmente en C++.
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[](https://opensourceai.tech/project/weigert-territory.html)