In C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.
Erstellen und experimentieren Sie mit verschiedenen Physiksimulationen in einem Sandbox-Spiel, einschließlich des Bauens von Strukturen und der Interaktion mit Elementen.
Beanspruchen Sie die Seite: indexiert unabhangig vom Rang, in sechs Sprachen ubersetzt und mit Ihren eigenen Worten erganzt.
Erhalten Sie eine E-Mail-Benachrichtigung beim nächsten Release oder wenn es durchstartet.
Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarIn C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.
The-Powder-Toy hat 5.2k Sterne auf GitHub. Es wurde 886-mal geforkt. The-Powder-Toy ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2010 aktiv entwickelt. The-Powder-Toy ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: cellular-automata, game, powder, powder-toy.
In C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.
The-Powder-Toy ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der GPL-3.0-Lizenz veröffentlicht.
Ja. The-Powder-Toy ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
The-Powder-Toy ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.
The-Powder-Toy ist hauptsächlich in C++ geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://opensourceai.tech/project/the-powder-toy-the-powder-toy.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.