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The-Powder-Toy
C++

The-Powder-Toy

In C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.

von The-Powder-Toy · GitHub
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2010
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Wahrscheinlich
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cellular-automatagamepowderGPL-3.0C++Selbst gehostet
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In C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.

The-Powder-Toy hat 5.2k Sterne auf GitHub. Es wurde 877-mal geforkt. The-Powder-Toy ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2010 aktiv entwickelt. The-Powder-Toy ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: cellular-automata, game, powder, powder-toy.

Frequently asked questions

Was ist The-Powder-Toy?

In C++ geschrieben und mit SDL verwendet, ist The Powder Toy eine Desktop-Version des klassischen 'fallenden Sand'-Physik-Sandkastens, die Luftdruck und Geschwindigkeit sowie Wärme simuliert.

Ist The-Powder-Toy Open Source?

The-Powder-Toy ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der GPL-3.0-Lizenz veröffentlicht.

Ist The-Powder-Toy kostenlos?

Ja. The-Powder-Toy ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten. Die GPL-3.0-Lizenz ist Copyleft: Eine veränderte Version, die Sie weitergeben, muss unter derselben Lizenz bleiben.

Unter welcher Lizenz steht The-Powder-Toy?

The-Powder-Toy ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist The-Powder-Toy geschrieben?

The-Powder-Toy ist hauptsächlich in C++ geschrieben.

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