Branchenspezifisches Navigations-Mesh-Toolset für Spiele
Erstellen Sie Navigationspfade für Videospielcharaktere mit einem Tool, das automatisch Navigationskarten aus Spielstufen generiert.
Beanspruchen Sie die Seite: indexiert unabhangig vom Rang, in sechs Sprachen ubersetzt und mit Ihren eigenen Worten erganzt.
Erhalten Sie eine E-Mail-Benachrichtigung beim nächsten Release oder wenn es durchstartet.
Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarBranchenspezifisches Navigations-Mesh-Toolset für Spiele
recastnavigation hat 7.8k Sterne auf GitHub. Es wurde 1.8k-mal geforkt. recastnavigation ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2013 aktiv entwickelt. recastnavigation ist unter der Zlib-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: ai, crowd-simulation, game, game-ai.
Branchenspezifisches Navigations-Mesh-Toolset für Spiele
recastnavigation ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der Zlib-Lizenz veröffentlicht.
Ja. recastnavigation ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
recastnavigation ist unter der Zlib-Lizenz verfügbar.
recastnavigation ist hauptsächlich in C++ geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://opensourceai.tech/project/recastnavigation-recastnavigation.html)