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C#

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Zellulärer Automat 2D Flüssigkeitssimulator für Unity.

von jongallant · GitHub
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cellular-automataliquidsimulationMITC#
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Simulieren Sie das Verhalten von Flüssigkeiten in einer 2D-Umgebung mithilfe eines zellulären Automaten innerhalb von Unity.

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2026-07-202026-08-31
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Zellulärer Automat 2D Flüssigkeitssimulator für Unity.

LiquidSimulator hat 518 Sterne auf GitHub. Es wurde 52-mal geforkt. LiquidSimulator ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2017 aktiv entwickelt. LiquidSimulator ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: cellular-automata, liquid, simulation, unity.

Frequently asked questions

Was ist LiquidSimulator?

Zellulärer Automat 2D Flüssigkeitssimulator für Unity.

Ist LiquidSimulator Open Source?

LiquidSimulator ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Ist LiquidSimulator kostenlos?

Ja. LiquidSimulator ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht LiquidSimulator?

LiquidSimulator ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist LiquidSimulator geschrieben?

LiquidSimulator ist hauptsächlich in C# geschrieben.

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