Simulation der Pfadplanung für selbstfahrende Fahrzeuge in Unity. Dies ist auch eine Implementierung des Hybrid A*-Pfadfindungsalgorithmus, der nützlich ist, wenn Sie an der Pfadfindung für Fahrzeuge interessiert sind.
Simulieren Sie, wie selbstfahrende Autos ihre Routen planen und um Hindernisse navigieren, indem Sie einen bestimmten Algorithmus verwenden.
Beanspruchen Sie die Seite: indexiert unabhangig vom Rang, in sechs Sprachen ubersetzt und mit Ihren eigenen Worten erganzt.
Erhalten Sie eine E-Mail-Benachrichtigung beim nächsten Release oder wenn es durchstartet.
Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarSimulation der Pfadplanung für selbstfahrende Fahrzeuge in Unity. Dies ist auch eine Implementierung des Hybrid A*-Pfadfindungsalgorithmus, der nützlich ist, wenn Sie an der Pfadfindung für Fahrzeuge interessiert sind.
Self-driving-vehicle hat 463 Sterne auf GitHub. Es wurde 104-mal geforkt. Self-driving-vehicle ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2019 aktiv entwickelt. Self-driving-vehicle ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: a-star, autonomous-car, autonomous-navigation, autonomous-vehicles.
Simulation der Pfadplanung für selbstfahrende Fahrzeuge in Unity. Dies ist auch eine Implementierung des Hybrid A*-Pfadfindungsalgorithmus, der nützlich ist, wenn Sie an der Pfadfindung für Fahrzeuge interessiert sind.
Self-driving-vehicle ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.
Ja. Self-driving-vehicle ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
Self-driving-vehicle ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.
Self-driving-vehicle ist hauptsächlich in C# geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://olud.ai/project/habrador-self-driving-vehicle.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.