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Bullet Physics SDK: Echtzeit-Kollisionsdetektion und Multi-Physik-Simulation für VR, Spiele, visuelle Effekte, Robotik, maschinelles Lernen usw.

von bulletphysics · GitHub
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computer-animationgame-developmentkinematicsC++
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Simulieren Sie realistische Physik für Spiele, virtuelle Realität und Robotik mit einer Bibliothek für Kollisionserkennung und Bewegung.

Aus der README

Installieren
pip3 install pybullet --upgrade --user
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_AntBulletEnv_v0_2017may
python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_HumanoidFlagrunHarderBulletEnv_v1_2017jul

Auszüge aus der Projekt-README zu GitHub. Das Urheberrecht und die Lizenzen verbleiben bei den jeweiligen Autoren.

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2026-07-152026-08-31
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Bullet Physics SDK: Echtzeit-Kollisionsdetektion und Multi-Physik-Simulation für VR, Spiele, visuelle Effekte, Robotik, maschinelles Lernen usw.

bullet3 hat 14.6k Sterne auf GitHub. Es wurde 3.1k-mal geforkt. bullet3 ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2011 aktiv entwickelt. Die Hauptthemen sind: computer-animation, game-development, kinematics, pybullet.

Frequently asked questions

Was ist bullet3?

Bullet Physics SDK: Echtzeit-Kollisionsdetektion und Multi-Physik-Simulation für VR, Spiele, visuelle Effekte, Robotik, maschinelles Lernen usw.

Ist bullet3 Open Source?

bullet3 ist ein Open-Source-Projekt.

Ist bullet3 kostenlos?

Ja. bullet3 ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

In welcher Sprache ist bullet3 geschrieben?

bullet3 ist hauptsächlich in C++ geschrieben.

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