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The-Powder-Toy
C++

The-Powder-Toy

Scritto in C++ e utilizzando SDL, The Powder Toy è una versione desktop del classico sandbox fisico 'sabbia che cade', simula la pressione dell'aria e la velocità così come il calore.

di The-Powder-Toy · GitHub
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2010
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cellular-automatagamepowderGPL-3.0C++Auto-ospitato
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Crea e sperimenta con varie simulazioni fisiche in un gioco sandbox, inclusa la costruzione di strutture e l'interazione con elementi.

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2026-07-152026-08-31
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Scritto in C++ e utilizzando SDL, The Powder Toy è una versione desktop del classico sandbox fisico 'sabbia che cade', simula la pressione dell'aria e la velocità così come il calore.

The-Powder-Toy ha 5.2k stelle su GitHub. È stato forkato 877 volte. The-Powder-Toy è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2010. The-Powder-Toy è disponibile con licenza GPL-3.0. I suoi temi principali sono: cellular-automata, game, powder, powder-toy.

Frequently asked questions

Che cos'è The-Powder-Toy?

Scritto in C++ e utilizzando SDL, The Powder Toy è una versione desktop del classico sandbox fisico 'sabbia che cade', simula la pressione dell'aria e la velocità così come il calore.

The-Powder-Toy è open source?

The-Powder-Toy è un progetto open source. È rilasciato con licenza GPL-3.0.

The-Powder-Toy è gratuito?

Sì. The-Powder-Toy è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente. La sua licenza GPL-3.0 è copyleft: ogni versione modificata che distribuisce deve restare sotto la stessa licenza.

Con quale licenza è The-Powder-Toy?

The-Powder-Toy è disponibile con licenza GPL-3.0.

In quale linguaggio è scritto The-Powder-Toy?

The-Powder-Toy è scritto principalmente in C++.

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