Strumento standard di navigazione-mesh per giochi
Crea percorsi di navigazione per i personaggi dei videogiochi utilizzando uno strumento che genera automaticamente mappe di navigazione dai livelli di gioco.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
Ricevi un avviso via email alla prossima release o quando decolla — non perderti nulla.
Gratis · senza carta · disdici quando vuoiStrumento standard di navigazione-mesh per giochi
recastnavigation ha 7.8k stelle su GitHub. È stato forkato 1.8k volte. recastnavigation è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2013. recastnavigation è disponibile con licenza Zlib. I suoi temi principali sono: ai, crowd-simulation, game, game-ai.
Strumento standard di navigazione-mesh per giochi
recastnavigation è un progetto open source. È rilasciato con licenza Zlib.
Sì. recastnavigation è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
recastnavigation è disponibile con licenza Zlib.
recastnavigation è scritto principalmente in C++.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/recastnavigation-recastnavigation.html)