[Siggraph Asia 2013] Ricostruzione 3D in tempo reale su larga scala
Crea modelli 3D in tempo reale da dati su larga scala utilizzando questo codice di ricostruzione.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
Ricevi un avviso via email alla prossima release o quando decolla — non perderti nulla.
Gratis · senza carta · disdici quando vuoi[Siggraph Asia 2013] Ricostruzione 3D in tempo reale su larga scala
VoxelHashing ha 709 stelle su GitHub. È stato forkato 202 volte. VoxelHashing è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2014. I suoi temi principali sono: 3d-reconstruction, computer-vision, kinect.
[Siggraph Asia 2013] Ricostruzione 3D in tempo reale su larga scala
VoxelHashing è un progetto open source.
Sì. VoxelHashing è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
VoxelHashing è scritto principalmente in C++.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/niessner-voxelhashing.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.