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taichi_3d_gaussian_splatting

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par wanmeihuali · GitHub

Une mise en œuvre non officielle de l'article 3D Gaussian Splatting pour le rendu de champ de radiance en temps réel par taichi lang.

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Rendez des images 3D en temps réel en traitant plusieurs vues et nuages de points avec un algorithme spécifique.

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Une mise en œuvre non officielle de l'article 3D Gaussian Splatting pour le rendu de champ de radiance en temps réel par taichi lang.

taichi_3d_gaussian_splatting compte 752 étoiles sur GitHub. Il a été forké 71 fois. taichi_3d_gaussian_splatting est écrit principalement en Jupyter Notebook. Il est développé activement depuis 2023. taichi_3d_gaussian_splatting est disponible sous licence Apache-2.0. Ses principaux thèmes sont : 3d-reconstruction, 3d-rendering, computer-graphics, computer-vision.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que taichi_3d_gaussian_splatting ?

Une mise en œuvre non officielle de l'article 3D Gaussian Splatting pour le rendu de champ de radiance en temps réel par taichi lang.

taichi_3d_gaussian_splatting est-il open source ?

taichi_3d_gaussian_splatting est un projet open source. Il est distribué sous licence Apache-2.0.

taichi_3d_gaussian_splatting est-il gratuit ?

Oui. taichi_3d_gaussian_splatting est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Sous quelle licence est taichi_3d_gaussian_splatting ?

taichi_3d_gaussian_splatting est disponible sous licence Apache-2.0.

Dans quel langage taichi_3d_gaussian_splatting est-il écrit ?

taichi_3d_gaussian_splatting est écrit principalement en Jupyter Notebook.

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