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The-Powder-Toy
C++

The-Powder-Toy

Écrit en C++ et utilisant SDL, The Powder Toy est une version de bureau du classique 'bac à sable de sable tombant', il simule la pression de l'air et la vitesse ainsi que la chaleur.

par The-Powder-Toy · GitHub
Étoiles
Forks
Licence
2010
Créé
Dernier commit
Langue
Probable
Auto-hébergeable
cellular-automatagamepowderGPL-3.0C++Auto-hébergeable
Voir sur GitHub
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2026-07-152026-08-31
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Écrit en C++ et utilisant SDL, The Powder Toy est une version de bureau du classique 'bac à sable de sable tombant', il simule la pression de l'air et la vitesse ainsi que la chaleur.

The-Powder-Toy compte 5.2k étoiles sur GitHub. Il a été forké 877 fois. The-Powder-Toy est écrit principalement en C++. Il est développé activement depuis 2010. The-Powder-Toy est disponible sous licence GPL-3.0. Ses principaux thèmes sont : cellular-automata, game, powder, powder-toy.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que The-Powder-Toy ?

Écrit en C++ et utilisant SDL, The Powder Toy est une version de bureau du classique 'bac à sable de sable tombant', il simule la pression de l'air et la vitesse ainsi que la chaleur.

The-Powder-Toy est-il open source ?

The-Powder-Toy est un projet open source. Il est distribué sous licence GPL-3.0.

The-Powder-Toy est-il gratuit ?

Oui. The-Powder-Toy est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même. Sa licence GPL-3.0 est copyleft : toute version modifiée que vous distribuez doit rester sous la même licence.

Sous quelle licence est The-Powder-Toy ?

The-Powder-Toy est disponible sous licence GPL-3.0.

Dans quel langage The-Powder-Toy est-il écrit ?

The-Powder-Toy est écrit principalement en C++.

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