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Few-Shot-Patch-Based-Training
C++

Few-Shot-Patch-Based-Training

L'implémentation officielle de notre article SIGGRAPH 2020 sur la stylisation vidéo interactive utilisant un entraînement basé sur des patchs à faible échantillonnage

par OndrejTexler · GitHub
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deep-learninggangenerative-adversarial-networkC++
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2026-07-202026-08-31
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L'implémentation officielle de notre article SIGGRAPH 2020 sur la stylisation vidéo interactive utilisant un entraînement basé sur des patchs à faible échantillonnage

Few-Shot-Patch-Based-Training compte 625 étoiles sur GitHub. Il a été forké 107 fois. Few-Shot-Patch-Based-Training est écrit principalement en C++. Il est développé activement depuis 2020. Ses principaux thèmes sont : deep-learning, gan, generative-adversarial-network, image-generation.

Frequently asked questions

Qu'est-ce que Few-Shot-Patch-Based-Training ?

L'implémentation officielle de notre article SIGGRAPH 2020 sur la stylisation vidéo interactive utilisant un entraînement basé sur des patchs à faible échantillonnage

Few-Shot-Patch-Based-Training est-il open source ?

Few-Shot-Patch-Based-Training est un projet open source.

Few-Shot-Patch-Based-Training est-il gratuit ?

Oui. Few-Shot-Patch-Based-Training est gratuit et open source — vous pouvez l'utiliser, le modifier et l'héberger vous-même.

Dans quel langage Few-Shot-Patch-Based-Training est-il écrit ?

Few-Shot-Patch-Based-Training est écrit principalement en C++.

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