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taichi_3d_gaussian_splatting

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por wanmeihuali · GitHub

Una implementación no oficial del artículo 3D Gaussian Splatting para renderizado de campos de radiancia en tiempo real por taichi lang.

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Renderiza imágenes 3D en tiempo real procesando múltiples vistas y nubes de puntos con un algoritmo específico.

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2026-07-202026-07-29
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Una implementación no oficial del artículo 3D Gaussian Splatting para renderizado de campos de radiancia en tiempo real por taichi lang.

taichi_3d_gaussian_splatting tiene 752 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 71 veces. taichi_3d_gaussian_splatting está escrito principalmente en Jupyter Notebook. Se desarrolla activamente desde 2023. taichi_3d_gaussian_splatting está disponible bajo la licencia Apache-2.0. Sus temas principales son: 3d-reconstruction, 3d-rendering, computer-graphics, computer-vision.

Frequently asked questions

¿Qué es taichi_3d_gaussian_splatting?

Una implementación no oficial del artículo 3D Gaussian Splatting para renderizado de campos de radiancia en tiempo real por taichi lang.

¿taichi_3d_gaussian_splatting es de código abierto?

taichi_3d_gaussian_splatting es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia Apache-2.0.

¿taichi_3d_gaussian_splatting es gratis?

Sí. taichi_3d_gaussian_splatting es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿Bajo qué licencia está taichi_3d_gaussian_splatting?

taichi_3d_gaussian_splatting está disponible bajo la licencia Apache-2.0.

¿En qué lenguaje está escrito taichi_3d_gaussian_splatting?

taichi_3d_gaussian_splatting está escrito principalmente en Jupyter Notebook.

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