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Implementación de ORCA / RVO2 para Unity — Multihilo usando el sistema de trabajos.

por Nebukam · GitHub
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collision-detectiongame-developmentphysics-simulationC#
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Añade una suave evitación de colisiones a tus proyectos de Unity para agentes que se mueven hacia objetivos sin interacciones físicas.

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2026-07-202026-08-31
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Implementación de ORCA / RVO2 para Unity — Multihilo usando el sistema de trabajos.

com.nebukam.orca tiene 561 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 67 veces. com.nebukam.orca está escrito principalmente en C#. Se desarrolla activamente desde 2019. Sus temas principales son: collision-detection, game-development, physics-simulation, robotics.

Frequently asked questions

¿Qué es com.nebukam.orca?

Implementación de ORCA / RVO2 para Unity — Multihilo usando el sistema de trabajos.

¿com.nebukam.orca es de código abierto?

com.nebukam.orca es un proyecto de código abierto.

¿com.nebukam.orca es gratis?

Sí. com.nebukam.orca es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿En qué lenguaje está escrito com.nebukam.orca?

com.nebukam.orca está escrito principalmente en C#.

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