Entornos de Aprendizaje por Refuerzo basados en el juego Doom de 1993 :godmode:
Desarrolla bots de IA que juegan el juego Doom utilizando información visual para la investigación en aprendizaje automático.
Reivindica su pagina: indexada sea cual sea su posicion, traducida a seis idiomas y enriquecida con tus propias palabras.
Recibe una alerta por correo en su próximo lanzamiento o cuando despegue — no te pierdas nada.
Gratis · sin tarjeta · cancela cuando quierasEntornos de Aprendizaje por Refuerzo basados en el juego Doom de 1993 :godmode:
ViZDoom tiene 2.1k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 446 veces. ViZDoom está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2015. Sus temas principales son: deep-learning, doom, examples, gymnasium.
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ViZDoom es un proyecto de código abierto.
Sí. ViZDoom es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
ViZDoom está escrito principalmente en C++.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/farama-foundation-vizdoom.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.