[ICCV 2025] De cualquier cosa a malla como artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything V2: Generación de Mallas Creada por Artistas con Tokenización de Malla Adyacente"
Crea modelos 3D a partir de imágenes o bocetos, similar a cómo trabajan los artistas humanos.
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MeshAnythingV2 tiene 1k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 70 veces. MeshAnythingV2 está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2024. Sus temas principales son: 3d, 3d-generation, generative-model, iccv2025.
[ICCV 2025] De cualquier cosa a malla como artistas humanos. Implementación oficial de "MeshAnything V2: Generación de Mallas Creada por Artistas con Tokenización de Malla Adyacente"
MeshAnythingV2 es un proyecto de código abierto.
Sí. MeshAnythingV2 es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
MeshAnythingV2 está escrito principalmente en Python.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://olud.ai/project/buaacyw-meshanythingv2.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.