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2D-Physik-Header-only-Bibliothek für Videospiele, entwickelt in C unter Verwendung der raylib-Bibliothek.

von victorfisac · GitHub
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2d2d-physics-enginecMITC
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2026-07-202026-08-31
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2D-Physik-Header-only-Bibliothek für Videospiele, entwickelt in C unter Verwendung der raylib-Bibliothek.

Physac hat 608 Sterne auf GitHub. Es wurde 40-mal geforkt. Physac ist hauptsächlich in C geschrieben. Es wird seit 2016 aktiv entwickelt. Physac ist unter der MIT-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: 2d, 2d-physics-engine, c, dynamics.

Frequently asked questions

Was ist Physac?

2D-Physik-Header-only-Bibliothek für Videospiele, entwickelt in C unter Verwendung der raylib-Bibliothek.

Ist Physac Open Source?

Physac ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Ist Physac kostenlos?

Ja. Physac ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht Physac?

Physac ist unter der MIT-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist Physac geschrieben?

Physac ist hauptsächlich in C geschrieben.

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