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RoboLeague

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von roboserg · GitHub

Eine Autosoccer-Umgebung inspiriert von Rocket League für tiefes Reinforcement-Learning-Experimente in einem adversarialen Selbstspiel-Setting.

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308307
2026-07-202026-07-29
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Eine Autosoccer-Umgebung inspiriert von Rocket League für tiefes Reinforcement-Learning-Experimente in einem adversarialen Selbstspiel-Setting.

RoboLeague hat 308 Sterne auf GitHub. Es wurde 20-mal geforkt. RoboLeague ist hauptsächlich in C# geschrieben. Es wird seit 2020 aktiv entwickelt. Die Hauptthemen sind: car-physics, deep-reinforcement-learning, mlagent, mlagents.

Frequently asked questions

Was ist RoboLeague?

Eine Autosoccer-Umgebung inspiriert von Rocket League für tiefes Reinforcement-Learning-Experimente in einem adversarialen Selbstspiel-Setting.

Ist RoboLeague Open Source?

RoboLeague ist ein Open-Source-Projekt.

Ist RoboLeague kostenlos?

Ja. RoboLeague ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

In welcher Sprache ist RoboLeague geschrieben?

RoboLeague ist hauptsächlich in C# geschrieben.

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