Reinforcement Learning-Umgebungen basierend auf dem Spiel Doom von 1993 :godmode:
Entwickeln Sie KI-Bots, die das Spiel Doom spielen, indem sie visuelle Informationen für die Forschung im maschinellen Lernen nutzen.
Beanspruchen Sie die Seite: indexiert unabhangig vom Rang, in sechs Sprachen ubersetzt und mit Ihren eigenen Worten erganzt.
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Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarReinforcement Learning-Umgebungen basierend auf dem Spiel Doom von 1993 :godmode:
ViZDoom hat 2.1k Sterne auf GitHub. Es wurde 446-mal geforkt. ViZDoom ist hauptsächlich in C++ geschrieben. Es wird seit 2015 aktiv entwickelt. Die Hauptthemen sind: deep-learning, doom, examples, gymnasium.
Reinforcement Learning-Umgebungen basierend auf dem Spiel Doom von 1993 :godmode:
ViZDoom ist ein Open-Source-Projekt.
Ja. ViZDoom ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
ViZDoom ist hauptsächlich in C++ geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://olud.ai/project/farama-foundation-vizdoom.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.