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taichi_3d_gaussian_splatting

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por wanmeihuali · GitHub

Uma implementação não oficial do artigo 3D Gaussian Splatting para Renderização de Campo de Radiação em Tempo Real por taichi lang.

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Renderize imagens 3D em tempo real processando múltiplas vistas e nuvens de pontos com um algoritmo específico.

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Uma implementação não oficial do artigo 3D Gaussian Splatting para Renderização de Campo de Radiação em Tempo Real por taichi lang.

taichi_3d_gaussian_splatting tem 752 estrelas no GitHub. Foi bifurcado 71 vezes. taichi_3d_gaussian_splatting é escrito principalmente em Jupyter Notebook. Está em desenvolvimento ativo desde 2023. taichi_3d_gaussian_splatting está disponível sob a licença Apache-2.0. Os seus principais temas são: 3d-reconstruction, 3d-rendering, computer-graphics, computer-vision.

Frequently asked questions

O que é taichi_3d_gaussian_splatting?

Uma implementação não oficial do artigo 3D Gaussian Splatting para Renderização de Campo de Radiação em Tempo Real por taichi lang.

taichi_3d_gaussian_splatting é de código aberto?

taichi_3d_gaussian_splatting é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença Apache-2.0.

taichi_3d_gaussian_splatting é gratuito?

Sim. taichi_3d_gaussian_splatting é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Sob que licença está taichi_3d_gaussian_splatting?

taichi_3d_gaussian_splatting está disponível sob a licença Apache-2.0.

Em que linguagem taichi_3d_gaussian_splatting está escrito?

taichi_3d_gaussian_splatting é escrito principalmente em Jupyter Notebook.

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