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The-Powder-Toy

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por The-Powder-Toy · GitHub

Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

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Em palavras simples

Crie e experimente várias simulações de física em um jogo sandbox, incluindo construção de estruturas e interação com elementos.

⭐ Estrelas
🍴 Forks
🔥 Tendências
📜 Licença
Licença copyleft
📅 Criado
2010
🔄 Último commit
🏷️ Categoria
💻 Linguagem
🖥️ Auto-hospedável
Provável
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2026-07-152026-07-29
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Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

The-Powder-Toy tem 5.2k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 886 vezes. The-Powder-Toy é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2010. The-Powder-Toy está disponível sob a licença GPL-3.0. Os seus principais temas são: cellular-automata, game, powder, powder-toy.

Frequently asked questions

O que é The-Powder-Toy?

Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

The-Powder-Toy é de código aberto?

The-Powder-Toy é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença GPL-3.0.

The-Powder-Toy é gratuito?

Sim. The-Powder-Toy é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Sob que licença está The-Powder-Toy?

The-Powder-Toy está disponível sob a licença GPL-3.0.

Em que linguagem The-Powder-Toy está escrito?

The-Powder-Toy é escrito principalmente em C++.

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