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The-Powder-Toy
C++

The-Powder-Toy

Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

por The-Powder-Toy · GitHub
Estrelas
Forks
Licença
2010
Criado
Último commit
Linguagem
Provável
Auto-hospedável
cellular-automatagamepowderGPL-3.0C++Auto-hospedável
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2026-07-152026-08-31
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Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

The-Powder-Toy tem 5.2k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 877 vezes. The-Powder-Toy é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2010. The-Powder-Toy está disponível sob a licença GPL-3.0. Os seus principais temas são: cellular-automata, game, powder, powder-toy.

Frequently asked questions

O que é The-Powder-Toy?

Escrito em C++ e usando SDL, The Powder Toy é uma versão desktop do clássico sandbox de física 'areia caindo', simula pressão do ar e velocidade, bem como calor.

The-Powder-Toy é de código aberto?

The-Powder-Toy é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença GPL-3.0.

The-Powder-Toy é gratuito?

Sim. The-Powder-Toy é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria. Sua licença GPL-3.0 é copyleft: qualquer versão modificada que você distribuir deve permanecer sob a mesma licença.

Sob que licença está The-Powder-Toy?

The-Powder-Toy está disponível sob a licença GPL-3.0.

Em que linguagem The-Powder-Toy está escrito?

The-Powder-Toy é escrito principalmente em C++.

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