Ambientes de Aprendizado por Reforço baseados no jogo Doom de 1993 :godmode:
Desenvolver bots de IA que jogam Doom usando informações visuais para pesquisa em aprendizado de máquina.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
Receba um alerta por e-mail no próximo lançamento ou quando começar a bombar.
Grátis · sem cartão · cancele quando quiserAmbientes de Aprendizado por Reforço baseados no jogo Doom de 1993 :godmode:
ViZDoom tem 2.1k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 446 vezes. ViZDoom é escrito principalmente em C++. Está em desenvolvimento ativo desde 2015. Os seus principais temas são: deep-learning, doom, examples, gymnasium.
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ViZDoom é um projeto de código aberto.
Sim. ViZDoom é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
ViZDoom é escrito principalmente em C++.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/farama-foundation-vizdoom.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.