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MeshAnything

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por buaacyw · GitHub

[ICLR 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything: Geração de Malhas Criadas por Artistas com Transformadores Autoregressivos"

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Gere modelos de malha 3D a partir de qualquer entrada usando uma ferramenta que imita a criatividade de artistas humanos.

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2026-07-072026-07-29
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[ICLR 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything: Geração de Malhas Criadas por Artistas com Transformadores Autoregressivos"

MeshAnything tem 2.3k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 106 vezes. MeshAnything é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2024. Os seus principais temas são: 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.

Frequently asked questions

O que é MeshAnything?

[ICLR 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything: Geração de Malhas Criadas por Artistas com Transformadores Autoregressivos"

MeshAnything é de código aberto?

MeshAnything é um projeto de código aberto.

MeshAnything é gratuito?

Sim. MeshAnything é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.

Em que linguagem MeshAnything está escrito?

MeshAnything é escrito principalmente em Python.

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