[ICLR 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything: Geração de Malhas Criadas por Artistas com Transformadores Autoregressivos"
Gere modelos de malha 3D a partir de qualquer entrada usando uma ferramenta que imita a criatividade de artistas humanos.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
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MeshAnything tem 2.3k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 106 vezes. MeshAnything é escrito principalmente em Python. Está em desenvolvimento ativo desde 2024. Os seus principais temas são: 3d, auto-regressive-model, generative-ai, generative-model.
[ICLR 2025] De qualquer coisa a malha como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything: Geração de Malhas Criadas por Artistas com Transformadores Autoregressivos"
MeshAnything é um projeto de código aberto.
Sim. MeshAnything é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
MeshAnything é escrito principalmente em Python.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/buaacyw-meshanything.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.