🐝 árvore de comportamento AI para Godot Engine
Crie comportamentos avançados de IA para personagens em jogos usando árvores de comportamento no Godot Engine.
Reivindique a sua pagina: indexada seja qual for a posicao, traduzida em seis linguas e enriquecida com as suas palavras.
Receba um alerta por e-mail no próximo lançamento ou quando começar a bombar.
Grátis · sem cartão · cancele quando quiser🐝 árvore de comportamento AI para Godot Engine
beehave tem 3.2k estrelas no GitHub. Foi bifurcado 166 vezes. beehave é escrito principalmente em GDScript. Está em desenvolvimento ativo desde 2022. beehave está disponível sob a licença MIT. Os seus principais temas são: ai, behavior-tree, game-development, gamedev.
🐝 árvore de comportamento AI para Godot Engine
beehave é um projeto de código aberto. É distribuído sob a licença MIT.
Sim. beehave é gratuito e de código aberto — você pode usá-lo, modificá-lo e hospedá-lo por conta própria.
beehave está disponível sob a licença MIT.
beehave é escrito principalmente em GDScript.
Adicione este badge ao vivo ao seu README — suas estrelas do GitHub e classificação no diretório, atualizadas diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/bitbrain-beehave.html)
Medido a partir dos topics do GitHub comuns aos dois projetos, ponderados pela sua raridade.