Un fluido PBD in unity che gira sulla GPU
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PBD-Fluid-in-Unity ha 757 stelle su GitHub. È stato forkato 53 volte. PBD-Fluid-in-Unity è scritto principalmente in C#. È in sviluppo attivo dal 2018. PBD-Fluid-in-Unity è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: fluid, fluid-particles, pbd-fluid, position-based-dynamics.
Un fluido PBD in unity che gira sulla GPU
PBD-Fluid-in-Unity è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.
Sì. PBD-Fluid-in-Unity è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
PBD-Fluid-in-Unity è disponibile con licenza MIT.
PBD-Fluid-in-Unity è scritto principalmente in C#.
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[](https://opensourceai.tech/project/scrawk-pbd-fluid-in-unity.html)
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