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Implementazione di riferimento originale di "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"

di graphdeco-inria · GitHub
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computer-graphicscomputer-visionradiance-fieldPython
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Renderizza grafica 3D in tempo reale utilizzando l'implementazione originale delle tecniche di Gaussian Splatting.

Dal README

Installa
pip uninstall diff-gaussian-rasterization -y
cd submodules/diff-gaussian-rasterization
rm -r build

Estratti dal README del progetto su GitHub. I diritti d'autore e le licenze rimangono con i rispettivi autori.

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gaussian-splatting — GitHub preview card
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22.68k22.66k
2026-07-152026-08-31
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Implementazione di riferimento originale di "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"

gaussian-splatting ha 22.7k stelle su GitHub. È stato forkato 3.3k volte. gaussian-splatting è scritto principalmente in Python. È in sviluppo attivo dal 2023. I suoi temi principali sono: computer-graphics, computer-vision, radiance-field.

Frequently asked questions

Che cos'è gaussian-splatting?

Implementazione di riferimento originale di "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"

gaussian-splatting è open source?

gaussian-splatting è un progetto open source.

gaussian-splatting è gratuito?

Sì. gaussian-splatting è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

In quale linguaggio è scritto gaussian-splatting?

gaussian-splatting è scritto principalmente in Python.

🏅 Manutentore di questo progetto?
olud.ai badge — gaussian-splatting

Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.

[![olud.ai](https://olud.ai/badge.php?tool=graphdeco-inria-gaussian-splatting)](https://olud.ai/project/graphdeco-inria-gaussian-splatting.html)
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