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ViZDoom

ViZDoom

di Farama-Foundation · GitHub

Ambienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:

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Sviluppa bot AI che giocano al gioco Doom utilizzando informazioni visive per la ricerca nel machine learning.

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2026-07-072026-07-29
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Ambienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:

ViZDoom ha 2.1k stelle su GitHub. È stato forkato 446 volte. ViZDoom è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2015. I suoi temi principali sono: deep-learning, doom, examples, gymnasium.

Frequently asked questions

Che cos'è ViZDoom?

Ambienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:

ViZDoom è open source?

ViZDoom è un progetto open source.

ViZDoom è gratuito?

Sì. ViZDoom è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.

In quale linguaggio è scritto ViZDoom?

ViZDoom è scritto principalmente in C++.

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OpenSourceAI badge — ViZDoom

Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.

[![OpenSourceAI](https://opensourceai.tech/badge.php?tool=farama-foundation-vizdoom)](https://opensourceai.tech/project/farama-foundation-vizdoom.html)
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