Ambienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:
Sviluppa bot AI che giocano al gioco Doom utilizzando informazioni visive per la ricerca nel machine learning.
Rivendica la sua pagina: indicizzata qualunque sia il rango, tradotta in sei lingue e arricchita con le tue parole.
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Gratis · senza carta · disdici quando vuoiAmbienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:
ViZDoom ha 2.1k stelle su GitHub. È stato forkato 446 volte. ViZDoom è scritto principalmente in C++. È in sviluppo attivo dal 2015. I suoi temi principali sono: deep-learning, doom, examples, gymnasium.
Ambienti di Reinforcement Learning basati sul gioco Doom del 1993 :godmode:
ViZDoom è un progetto open source.
Sì. ViZDoom è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
ViZDoom è scritto principalmente in C++.
Aggiungi questo badge live al tuo README — le tue stelle GitHub e il ranking della directory, aggiornati quotidianamente.
[](https://opensourceai.tech/project/farama-foundation-vizdoom.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.