Un pacchetto open source che consente ai creatori di videogiochi, ai ricercatori AI e agli appassionati di apprendere comportamenti complessi per i loro personaggi non giocanti o agenti
Crea Personaggi Non Giocanti intelligenti nei tuoi videogiochi utilizzando tecniche di machine learning.
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godot_rl_agents ha 1.5k stelle su GitHub. È stato forkato 112 volte. godot_rl_agents è scritto principalmente in Python. È in sviluppo attivo dal 2021. godot_rl_agents è disponibile con licenza MIT. I suoi temi principali sono: godot, reinforcement-learning, simulation.
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godot_rl_agents è un progetto open source. È rilasciato con licenza MIT.
Sì. godot_rl_agents è gratuito e open source: puoi usarlo, modificarlo e ospitarlo autonomamente.
godot_rl_agents è disponibile con licenza MIT.
godot_rl_agents è scritto principalmente in Python.
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[](https://opensourceai.tech/project/edbeeching-godot-rl-agents.html)
Misurato dai topic GitHub comuni a entrambi i progetti, ponderati per la loro rarita.