Un solucionador de contactos para simulaciones basadas en física que involucran 👚 conchas, 🪵 sólidos, 🪢 varillas, 🧱 cuerpos rígidos y ⏳ arena.
Simula interacciones físicas entre diferentes materiales como tela, sólidos y arena en tus proyectos (se requiere Blender)
Reivindica su pagina: indexada sea cual sea su posicion, traducida a seis idiomas y enriquecida con tus propias palabras.
Recibe una alerta por correo en su próximo lanzamiento o cuando despegue — no te pierdas nada.
Gratis · sin tarjeta · cancela cuando quierasUn solucionador de contactos para simulaciones basadas en física que involucran 👚 conchas, 🪵 sólidos, 🪢 varillas, 🧱 cuerpos rígidos y ⏳ arena.
ppf-contact-solver tiene 4.4k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 321 veces. ppf-contact-solver está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2024. ppf-contact-solver está disponible bajo la licencia Apache-2.0. Sus temas principales son: cloth, collision, contact, physics.
Un solucionador de contactos para simulaciones basadas en física que involucran 👚 conchas, 🪵 sólidos, 🪢 varillas, 🧱 cuerpos rígidos y ⏳ arena.
ppf-contact-solver es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia Apache-2.0.
Sí. ppf-contact-solver es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
ppf-contact-solver está disponible bajo la licencia Apache-2.0.
ppf-contact-solver está escrito principalmente en Python.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/st-tech-ppf-contact-solver.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.