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Ten-Minute-Physics-Unity

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por Habrador · GitHub

Implementaciones en Unity del canal de YouTube Ten Minute Physics. En lugar de usar el motor de física integrado de Unity, aprenderás a crear tu propio motor de física basado en XPBD. Esto es útil si deseas simular cuerdas, telas, neumáticos, etc. También aprenderás

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2026-07-202026-07-29
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Implementaciones en Unity del canal de YouTube Ten Minute Physics. En lugar de usar el motor de física integrado de Unity, aprenderás a crear tu propio motor de física basado en XPBD. Esto es útil si deseas simular cuerdas, telas, neumáticos, etc. También aprenderás

Ten-Minute-Physics-Unity tiene 356 estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 38 veces. Ten-Minute-Physics-Unity está escrito principalmente en C#. Se desarrolla activamente desde 2022. Ten-Minute-Physics-Unity está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: cloth-simulation, computer-science, csharp, double-pendulum.

Frequently asked questions

¿Qué es Ten-Minute-Physics-Unity?

Implementaciones en Unity del canal de YouTube Ten Minute Physics. En lugar de usar el motor de física integrado de Unity, aprenderás a crear tu propio motor de física basado en XPBD. Esto es útil si deseas simular cuerdas, telas, neumáticos, etc. También aprenderás

¿Ten-Minute-Physics-Unity es de código abierto?

Ten-Minute-Physics-Unity es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.

¿Ten-Minute-Physics-Unity es gratis?

Sí. Ten-Minute-Physics-Unity es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.

¿Bajo qué licencia está Ten-Minute-Physics-Unity?

Ten-Minute-Physics-Unity está disponible bajo la licencia MIT.

¿En qué lenguaje está escrito Ten-Minute-Physics-Unity?

Ten-Minute-Physics-Unity está escrito principalmente en C#.

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