Implementación de referencia original de "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
Renderiza gráficos 3D en tiempo real utilizando la implementación original de técnicas de Gaussian Splatting.
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gaussian-splatting tiene 22.8k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 3.3k veces. gaussian-splatting está escrito principalmente en Python. Se desarrolla activamente desde 2023. Sus temas principales son: computer-graphics, computer-vision, radiance-field.
Implementación de referencia original de "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
gaussian-splatting es un proyecto de código abierto.
Sí. gaussian-splatting es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
gaussian-splatting está escrito principalmente en Python.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://olud.ai/project/graphdeco-inria-gaussian-splatting.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.