🐝 árbol de comportamiento AI para Godot Engine
Crea comportamientos avanzados de IA para personajes en juegos utilizando árboles de comportamiento en Godot Engine.
Reivindica su pagina: indexada sea cual sea su posicion, traducida a seis idiomas y enriquecida con tus propias palabras.
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beehave tiene 3.2k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 166 veces. beehave está escrito principalmente en GDScript. Se desarrolla activamente desde 2022. beehave está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: ai, behavior-tree, game-development, gamedev.
🐝 árbol de comportamiento AI para Godot Engine
beehave es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.
Sí. beehave es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
beehave está disponible bajo la licencia MIT.
beehave está escrito principalmente en GDScript.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/bitbrain-beehave.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.