Biblioteca de Árboles de Comportamiento en C++. Incluye baterías.
Crea comportamientos de IA para juegos o robots utilizando una estructura de árbol flexible.
Reivindica su pagina: indexada sea cual sea su posicion, traducida a seis idiomas y enriquecida con tus propias palabras.
Recibe una alerta por correo en su próximo lanzamiento o cuando despegue — no te pierdas nada.
Gratis · sin tarjeta · cancela cuando quierasBiblioteca de Árboles de Comportamiento en C++. Incluye baterías.
BehaviorTree.CPP tiene 4.1k estrellas en GitHub. Se ha bifurcado 845 veces. BehaviorTree.CPP está escrito principalmente en C++. Se desarrolla activamente desde 2018. BehaviorTree.CPP está disponible bajo la licencia MIT. Sus temas principales son: ai, behaviortree, coordination, games.
Biblioteca de Árboles de Comportamiento en C++. Incluye baterías.
BehaviorTree.CPP es un proyecto de código abierto. Se distribuye bajo la licencia MIT.
Sí. BehaviorTree.CPP es gratuito y de código abierto: puedes usarlo, modificarlo y alojarlo tú mismo.
BehaviorTree.CPP está disponible bajo la licencia MIT.
BehaviorTree.CPP está escrito principalmente en C++.
Agrega este distintivo en vivo a tu README — tus estrellas de GitHub y rango en el directorio, actualizados diariamente.
[](https://opensourceai.tech/project/behaviortree-behaviortree-cpp.html)
Medido a partir de los topics de GitHub comunes a ambos proyectos, ponderados por su rareza.