Eine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.
Rendern Sie 3D-Bilder in Echtzeit, indem Sie mehrere Ansichten und Punktwolken mit einem bestimmten Algorithmus verarbeiten.
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Kostenlos · ohne Karte · jederzeit abbestellbarEine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.
taichi_3d_gaussian_splatting hat 752 Sterne auf GitHub. Es wurde 71-mal geforkt. taichi_3d_gaussian_splatting ist hauptsächlich in Jupyter Notebook geschrieben. Es wird seit 2023 aktiv entwickelt. taichi_3d_gaussian_splatting ist unter der Apache-2.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: 3d-reconstruction, 3d-rendering, computer-graphics, computer-vision.
Eine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.
taichi_3d_gaussian_splatting ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht.
Ja. taichi_3d_gaussian_splatting ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.
taichi_3d_gaussian_splatting ist unter der Apache-2.0-Lizenz verfügbar.
taichi_3d_gaussian_splatting ist hauptsächlich in Jupyter Notebook geschrieben.
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[](https://opensourceai.tech/project/wanmeihuali-taichi-3d-gaussian-splatting.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.