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taichi_3d_gaussian_splatting

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von wanmeihuali · GitHub

Eine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.

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Rendern Sie 3D-Bilder in Echtzeit, indem Sie mehrere Ansichten und Punktwolken mit einem bestimmten Algorithmus verarbeiten.

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Eine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.

taichi_3d_gaussian_splatting hat 752 Sterne auf GitHub. Es wurde 71-mal geforkt. taichi_3d_gaussian_splatting ist hauptsächlich in Jupyter Notebook geschrieben. Es wird seit 2023 aktiv entwickelt. taichi_3d_gaussian_splatting ist unter der Apache-2.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: 3d-reconstruction, 3d-rendering, computer-graphics, computer-vision.

Frequently asked questions

Was ist taichi_3d_gaussian_splatting?

Eine inoffizielle Implementierung des Papiers 3D Gaussian Splatting für die Echtzeit-Radiance-Feld-Rendering von Taichi Lang.

Ist taichi_3d_gaussian_splatting Open Source?

taichi_3d_gaussian_splatting ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht.

Ist taichi_3d_gaussian_splatting kostenlos?

Ja. taichi_3d_gaussian_splatting ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten.

Unter welcher Lizenz steht taichi_3d_gaussian_splatting?

taichi_3d_gaussian_splatting ist unter der Apache-2.0-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist taichi_3d_gaussian_splatting geschrieben?

taichi_3d_gaussian_splatting ist hauptsächlich in Jupyter Notebook geschrieben.

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