Ein tiefes neuronales Netzwerk, das lernt, in Videospielen zu fahren
Trainieren Sie ein neuronales Netzwerk, um in Videospielen zu fahren, und passen Sie es an verschiedene Spielumgebungen an.
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Self-Driving-Car-in-Video-Games hat 776 Sterne auf GitHub. Es wurde 113-mal geforkt. Self-Driving-Car-in-Video-Games ist hauptsächlich in Python geschrieben. Es wird seit 2020 aktiv entwickelt. Self-Driving-Car-in-Video-Games ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: autonomous-driving, deep-learning, deep-neural-network, machine-learning.
Ein tiefes neuronales Netzwerk, das lernt, in Videospielen zu fahren
Self-Driving-Car-in-Video-Games ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der GPL-3.0-Lizenz veröffentlicht.
Ja. Self-Driving-Car-in-Video-Games ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten. Die GPL-3.0-Lizenz ist Copyleft: Eine veränderte Version, die Sie weitergeben, muss unter derselben Lizenz bleiben.
Self-Driving-Car-in-Video-Games ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.
Self-Driving-Car-in-Video-Games ist hauptsächlich in Python geschrieben.
Fügen Sie dieses Live-Abzeichen zu Ihrem README hinzu — Ihre GitHub-Sterne und Verzeichnisrang, täglich aktualisiert.
[](https://olud.ai/project/ikergarcia1996-self-driving-car-in-video-games.html)
Ermittelt aus gemeinsamen GitHub-Topics beider Projekte, gewichtet nach ihrer Seltenheit.