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open_quadtree_mapping

Dies ist ein monokulares dichtes Kartierungssystem, das zu IROS 2018 "Quadtree-beschleunigte Echtzeit-Monokulare Dichte Kartierung" gehört

von HKUST-Aerial-Robotics · GitHub
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Cuda
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2026-07-202026-08-31
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Dies ist ein monokulares dichtes Kartierungssystem, das zu IROS 2018 "Quadtree-beschleunigte Echtzeit-Monokulare Dichte Kartierung" gehört

open_quadtree_mapping hat 366 Sterne auf GitHub. Es wurde 87-mal geforkt. open_quadtree_mapping ist hauptsächlich in Cuda geschrieben. Es wird seit 2018 aktiv entwickelt. open_quadtree_mapping ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar. Die Hauptthemen sind: aerial-robotics, cv, robotics.

Frequently asked questions

Was ist open_quadtree_mapping?

Dies ist ein monokulares dichtes Kartierungssystem, das zu IROS 2018 "Quadtree-beschleunigte Echtzeit-Monokulare Dichte Kartierung" gehört

Ist open_quadtree_mapping Open Source?

open_quadtree_mapping ist ein Open-Source-Projekt. Es wird unter der GPL-3.0-Lizenz veröffentlicht.

Ist open_quadtree_mapping kostenlos?

Ja. open_quadtree_mapping ist kostenlos und Open Source — Sie können es nutzen, anpassen und selbst hosten. Die GPL-3.0-Lizenz ist Copyleft: Eine veränderte Version, die Sie weitergeben, muss unter derselben Lizenz bleiben.

Unter welcher Lizenz steht open_quadtree_mapping?

open_quadtree_mapping ist unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.

In welcher Sprache ist open_quadtree_mapping geschrieben?

open_quadtree_mapping ist hauptsächlich in Cuda geschrieben.

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